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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 920200 水 220 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】&解毒 特徴 ロアルドロスの素材で作るスピーカー、上位笛にしては優秀な性能だが、残念な事に上位で強化が止まってしまう。 「G級まで強化出来たら軍奏ハプルハモニカと使い分ける事が出来たのに…」と嘆くカリピストは多い。 上位武器の中ではドヴォンヴァに次いで2番目に高い攻撃力にそこそこ長い青ゲージ、水属性の存在から、対ブラキディオスの為に存在しているかのような性能である。 この武器を担いでブラキディオスを狩り、ディオスベル改を作れば上位は攻略できたも同然だろう。 レア素材も必要無く、ドロスヴォイスの購入から強化していけば素材の消費も少なくて済む。 製作工程 ボーンホルン 購入 3000z 村★1港★1 生産 なぞの骨鳥竜種の牙モンスターの体液 221 1500z 村★1港★1 ↓ ドラグマ【壱式】 購入 9300z 村★2港★1 強化 青熊獣の毛青熊獣の腕甲マカライト鉱石 213 3100z 村★2港★1 ↓ ドロスヴォイス 購入 22500z 村★3港★1 強化 海綿質の皮水獣の鱗水獣の爪雷光虫 3334 7500z 村★3港★1 ↓ ドロスヴォイス改 強化 水獣のトサカ水袋上竜骨ねじれた角 3232 12500z 村★5港★2 ↓ ロア=ルドラ 強化 海綿質の上皮水獣の上鱗潜口竜の尖爪極彩色の体液 3533 21400z 村★8港★4 名前 コメント
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 966210 麻痺 280 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 特徴 キュァァアア /⌒ y――┬、 ヽ\ キュァァアア // / ,.y、 | | ∫∫ ∫∫ i (∧) /」/ / / \丶 |}[X]{ /」/ / \ |、 ;/」/ / ハ_ハX/ / (゚д゚l d'^ (.つ| | (/j从i こらそこっ!ブラッドデスワライさんとか言うなっ!! しかしながらそう言われてしまってもしょうがない程、悲惨な事になっている。 まず最初に、状態異常強化や精霊王の加護がルナーリコーダーに奪われてしまった。 これにより麻痺の属性値を上げる事ができず、280という狩猟笛の手数では二回取れたら運がいい程。 攻撃力も966という悲惨な物。 ミラオス笛も同じ攻撃力だったが、あちらには高い火属性がある。 一応属性と旋律だけ見れば双剣やスラッシュアックスと相性がいい。属性だけ見れば。 会心率15%があるが火力底上げのつもりなのだろうか?せめてとても長い紫ゲージくらいは…。 スロ2があるがここに何を突っ込むかとしたら特攻珠くらい。 一体前作P3でブラッドスクリームが何をしたというのだろうか? 製作工程 ドロスヴォイスからの強化 不気味な皮毒怪竜の爪不気味な毒腺竜骨【大】 4331 9200z 村★4港★2 ↓ クロノヒツギ 生産 不気味な毒腺不気味な皮竜骨【中】毒袋 4648 13800z 村★4港★2 ↓ カゲノヒツギ 強化 毒怪竜の上皮おそろしいクチ猛毒袋なぞの頭骨 5336 17500z 村★7港★4 ↓ ブラッドコフィン 強化 不気味な上皮電怪竜の上皮電怪竜の鋭爪角竜の堅甲 4433 23000z 村★8港★4 ↓ ブラッドスクリーム 強化 電怪竜の厚皮電怪竜の剛爪赤甲獣の剛爪ピュアクリスタル 6431 60000z 港★6 ↓ ブラッドデスクライ 最終強化 電怪竜の剛爪灯魚竜の秘棘悪夢のクチ大竜玉 5512 65000z 港★6 素材の主な入手方法 悪夢のクチ…G級ネブラ亜頭部位破壊(25%)、ネブラ頭部位破壊(20%)、 ネブラ剥ぎ取り(10%)、ネブラ/ネブラ亜落し物(10%)など 大竜玉…G級トトス亜剥ぎ取り(5%)、G級ペッコ亜捕獲(4%)など ペッコ・トトス・ネブラ・ディア・ベリオなどの捕獲やフリーハント報酬に多い 名前 コメント
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これからボウガンを始める人へ: ボウガンにはいわゆるいわゆる「テンプレ装備」「万能装備」は存在しない これは赴くクエ、敵、個人の技量、戦法、さらには見た目などでいくらでも装備選びの選択肢があるため 別の言い方をすれば、ボウガンは武器の個性が強いので優劣なんか簡単に付けられません。ということ 「ガンナーの力の8割は知識」という格言がある。クエストの成否を決めるのはクエスト中の行動だけでなく、出発前の装備や弾選び、戦法などのプラン設計が非常に大きなウェイトを占めているのだ 装備を揃えてから入るのではなく、知識を揃えてから装備に入る武器なんだと思って欲しい と、そういうわけで装備選びのためのガンナー基礎知識をざっと紹介。 詳しくはwikiみたり、ググったり、参考動画探したりしてくれ MHP3のヘビィwikiにも役立つ情報あり。 なお、解説中では基本的に「物理弾」とは通貫散の3種、「属性弾」とは龍を除く4種のことをさす。 銃のスペック対応弾種と装填数 装填速度 反動 ブレ 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど 攻撃力、スロット、会心率 スキル回避性能、回避距離 弾強化 最大数生産 連発数 その他スキル 超特設・ナバルデウス亜種対策G級前 ~☆6緊急編~ G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 銃のスペック 対応弾種と装填数 銃選びにおいておそらく最も重要視される部分。 強力な攻撃弾が多く装填できればできる程「強い」といえる。 もっとも、適切な弾を適切な部位にブチ込まなければ当然真価は発揮できない まずは弾に関してを参考に、狩りたい敵、赴きたいクエにどんな弾が適切なのか考えてみよう そしてその弾が効率よく運用できる銃&装備こそが、あなたの求めている銃となる 装填速度 少しややこしいが、実際のリロードモーション自体は「遅い」「普通」「速い」の3段階しかない。 モーションがその3段階のどこに割り振られるかはこのステータスと弾の種類によって決定される (文で表すと紛らわしいため、便宜上これ以降の内容では、銃のステータスとしての装填速度を【速い】などと記述し、モーションとしての装填速度を『速い』などと記述する) 基本的にメインで扱う物理弾は『遅い』でなければ問題ない。無論速ければ速い程望ましいが、使い心地が良くないと感じた時のみ装填速度スキルで補う程度でいいだろう。 詳しくは弾に関しての早見表参照 反動 装填速度同様、反動もモーション自体は「大」「中」「小」の3段階しかない。 弾の反動はやはりこのステータスと弾種によって割り振られる。こちらも【小】『小』といった記述をしていく メインで使う物理弾の反動は『小』が大大原則。 具体的には、LV2、LV3貫通弾とLV3散弾は反動【やや小】で無ければ反動『小』にすることは出来ない。 これを踏まえるとセトやペッコ砲、カーディアーカなどは反動軽減+1で性能が向上するのが分かるだろう なお、速射の反動には影響を及ぼさない。また、しゃがみ撃ちの最中は『小』と『中』のみになり、『大』は『中』に軽減される。 詳しくは弾に関しての早見表参照 ブレ まず原則として、弾によって影響の受けやすさに違いがあることを認識しよう。 物理弾では通常が影響を受けやすく、貫通は受けにくい。散弾は全く受けない。 他の弾に関しても色々撃って観察してみて欲しい。 ブレ無し どの弾も狙ったところに飛んでいく。本来精密武器のボウガンは全種こうあるべきなんだが・・ ブレ片方(右or左)/小 カーブの軌道がまちまちなためピンポイントで当たりにくい。 貫通、散弾なら大した問題ではないが、通常弾によるピンポイントでの狙撃性能はガクっと落ちてしまう。 気になるようであればブレ抑制で消すか、暴れ撃ちでブレ大に書き換えてしまうのが望ましい。 ブレ片方/大 意外に感じるかもしれないが、ブレ片方/小よりも軌道が安定しているため消さなくても運用可能 むしろ文字通り"曲がる銃弾"として活用できることもしばしば。 消すにはスキルポイントが15も必要と、やや重い。 ブレ左右/小or大 発射された弾はくねくねと蛇行し、予測不能の軌道を描くようになる。 特に通常弾の運用においては避けるべきステータス。 速射・しゃがみ撃ち・強化パーツなど こちらを参照。 攻撃力、スロット、会心率 これらは近接武器とほぼ同じ スキル 詳細はスキルに関してとか黒wikiとか参照 以下使用頻度の高いスキルと入門用装備について解説 回避性能、回避距離 防御力の低いガンナーにとって、回避は文字通りの生命線と言える 基本的に優先度が非常に高いスキル。 また、敵の攻撃や咆哮を回避することにより直ちに反撃が可能なほか、移動を補助する能力は手数を増やす意味で強力な攻撃スキルともとれる 無論敵によって使い分けるのが理想 定番装備は 距離:ウルク、ウルクS 性能:ラングロ、ラングロS、ラングロX 同時発動:ナルガ、ナルガX など 弾強化 各弾の威力を大幅に底上げするスキル 攻撃力補強の手段としては最も優先される 定番装備は 通常弾:フロギィX腕、リオソウル、アグナ系列、ラギア、ラギアSなど(※) 貫通弾:ハプルX、シルバーソル 散弾:インゴットX(※2) など ※性質上、弱点特効やブレ抑制のスキルポイントを抱き合わせていると強力な場合が多い ※2散弾運用に全般的に特化した一式。見た目を我慢する価値はある 最大数生産 現地で調合できる弾が増え、結果的に強力な弾を沢山撃てるようになる ジエン・モーランなどタフな相手や連続狩猟で真価を発揮する 5スロで悩んだら積極的に付けてみるといい 連発数 ライトボウガンの速射を強化する。速射メインのライトではおおよそ有効 隙が大きくなる他、基本的に状態異常弾ではあまり効果が得られないのも知っておこう なお、MHP3rdで属性弾速射ばかりしていた人は、前述の最大数生産とあわせて現地での調合撃ちを理解しよう スレでよく見かける弾切れ報告の中でも、調合素材を持ち込んでない人が実際そこそこ居る その他スキル 銃のスペック解説を参考に、反動軽減、装填速度、ブレ抑制、装填数UP、弾追加・・・など、適宜銃を使いやすくするスキルを必要に応じて付けよう こやし玉名人(バイオドクター)、捕獲の見極め、耐震など、特定クエorモンスターに特化したスキルもある 剣士同様、挑戦者や弱点特効などの火力スキルも強力。 補足として、頑シミュというシミュレータを使うと装備を組む大きな助けとなる 使い方はググれ。スレで質問するのはスレ違いの御法度 超特設・ナバルデウス亜種対策 ゴタクはどーでもいいんだよ。とにかくナバル亜種がぶっ殺したくて臨時でボウガン使うんだ っていう横着者のための解説。 G級前 ~☆6緊急編~ 用意するのはリオソウル一式とヘビィボウガンのペコキッシュサンダーPB装着(一発生産可能) スキルは最大数生産を用意しよう。飯は肉+乳製品で「猫の射撃術」を発動。 もちものは、はじけイワシ、カラの実、モドリ玉調合素材一式、秘薬調合一式、調合書など ひたすら腹に密着してLV3通常弾を腹に叩き込む。上昇からのブレスはモドリ玉で回避。 ブレス関係も振り向きの角も、「意地でも腹に密着」を心がければ当たらない。 というか本当にこれくらいしか説明することがない。腹密着とLV3通常弾。 LV3通常弾が切れてしまった場合は、LV2通常弾を密着撃ち。ハリの実も持ち込んでおけば万全。 また、角は適宜破壊しよう。 なお、水耐性や防御力を上げておけば即死は十分免れる ズワロシリーズであればブレスでも死なずに済む。張り付きが苦手、3死が死因の人は一考の余地ありか G級後 ~ヘリオスZ/セレネZへの道~ 基本上とやることは変わらない。リミッター解除した潜壕砲モーテハプルがお手軽で強力。 ギャラクシーキャノンでも代用可だが火力は劣る。 火力特化ならパワーバレル、生存も考慮するならシールドを付けるといい
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/38.html
ガンランス:操作方法 属性 モーション 値 操作方法 SA 備考 切断 踏み込み突き上げ 32 スライドパッド+Xボタン(抜刀・納刀にかかわらず) ○ 抜刀攻撃砲撃から繋ぐと性能が変化 前方突き 24 Xボタン踏み込み突き上げ・前方突き(1回目)(溜め)水平砲撃後にXボタン<水中>各種ステップ後にXボタン 斬り上げ 28 X+Aボタン前方突き・(溜め)水平砲撃後にX+Aボタン ○ 上方突き(ガード突き) 18 R+Xボタン斬り上げ(1回目)・(溜め)真上砲撃・(溜め)斜め砲撃後にXボタン ガード移行が早い(地上) 叩きつけ 40 クイックリロード・前方突き(2回目)連携2段目以降の斬り上げ後にXボタン ○ 弾かれ無効方向微調整可 砲撃 水平砲撃 Aボタン前方突き後にAボタン 弾薬を一発分と一定の斬れ味を消費 踏み込み砲撃 踏み込み突き上げの前進中にAボタン 真上砲撃 斬り上げ後にAボタン 斜め砲撃 踏み込み突き上げ・上方突き後にAボタン 溜め砲撃 切断攻撃・砲撃・溜め砲撃・クイックリロード後にR+Aボタン ○ フルバースト 叩きつけ後Aボタン ○ 実行時装填されている弾薬全てと、発射した弾薬数×一定の斬れ味を消費 竜撃砲 R+X+Aボタン叩きつけ・上方突き(3回目)後にX+Aボタン ○ 使用後120秒間使用不可左右に方向調整可(地上)上下左右に方向調整可(水中) 特殊 クイックリロード 砲撃・溜め砲撃後にAボタン ○ 弾薬を一発分装填 リロード R+Aボタンまたはステップ中にAボタン 弾薬を最大数装填 防御 ガード 【抜刀状態】Rボタン【納刀状態】R+X+Aボタン 【納刀状態】その場で(しゃがみから)R+Xボタン仰け反り・起き上がり時R+Aボタンでも可 └ガード移動 Rボタン+スライドパッド 移動中はスタミナが徐々に回復 回避 バックステップ Bボタン スタミナを25消費水中では各ステップ後前方突きに派生可能 サイドステップ 攻撃/溜め砲撃後スライドパッド←または→+Bボタン 大バックステップ スライドパッド↓+Bボタン 縦回避(水中) スライドパッド↑または↓+Bボタン ※SA=スーパーアーマー ※全ての切断属性の攻撃、溜め砲撃はステップに派生できる ※砲撃は斬れ味最低(赤く点滅)状態では使用不可 砲撃タイプ タイプ 装填数 射程 射角 LV1威力 LV2威力 LV3威力 LV4威力 LV5威力 斬れ味消費(業物) 溜め砲撃倍率 FB倍率 通常 5発 短 狭 10(12)+火4 14(16)+火5 18(21)+火6 21(25)+火7 24(28)+火8 2 (1) ×1.20 ×1.1 放射 3発 長 中 15(18)+火9 21(25)+火11 28(33)+火14 32(38)+火16 36(43)+火18 2 (1) ×1.20 ×1.0 拡散 2発 中 広 20(29)+火6 30(43)+火8 40(58)+火10 44(63)+火11 48(69)+火12 3 (1) ×1.45 ×0.9 ※砲撃威力右の()内は溜め砲撃での威力(近似値) 竜撃砲 タイプ 砲撃Lv1 砲撃Lv2 砲撃Lv3 砲撃Lv4 砲撃Lv5 斬れ味消費(業物) 通常&拡散 (30+火10)×4 (35+火11)×4 (40+火12)×4 (45+火13)×4 (50+火14)×4 10 (5) 放射 (36+火10)×4 (42+火11)×4 (48+火12)×4 (54+火13)×4 (60+火14)×4 10 (5) ※放射タイプのみ威力補正1.2倍 砲撃ダメージ一覧 砲撃 溜め砲撃 竜撃砲 フルバースト全弾 増弾フルバースト全弾 火 100% 110% 120% 132% 火 100% 110% 120% 132% 火 100% 110% 120% 132% 火 100% 110% 120% 132% 火 100% 110% 120% 132% 通常 Lv1 4 10 11 12 13 4 12 13 14 15 40 120 132 144 158 20 55 60 65 70 24 66 72 78 84 Lv2 5 14 15 16 18 5 16 17 19 21 44 140 154 168 184 25 75 80 85 95 30 90 96 102 114 Lv3 6 18 19 21 23 6 21 23 25 27 48 160 176 192 211 30 95 100 115 125 36 114 120 138 150 Lv4 7 21 23 25 27 7 25 27 30 33 52 180 198 216 237 35 115 125 135 145 42 138 150 162 174 Lv5 8 24 26 28 31 8 28 30 33 36 56 200 220 240 264 40 130 140 150 170 48 156 168 180 204 放射 Lv1 9 15 16 18 19 9 18 19 21 23 40 144 158 172 190 27 45 48 54 57 36 60 64 72 76 Lv2 11 21 23 25 27 11 25 27 30 33 44 168 184 201 221 33 63 69 75 81 44 84 92 100 108 Lv3 14 28 30 33 36 14 33 36 39 43 48 192 211 230 253 42 84 90 99 108 56 112 120 132 144 Lv4 16 32 35 38 42 16 38 41 45 50 52 216 237 259 285 48 96 105 114 126 64 128 140 152 168 Lv5 18 36 39 43 47 18 43 47 51 56 56 240 264 288 316 54 108 117 129 141 72 144 156 172 188 拡散 Lv1 6 20 22 24 26 6 29 31 34 38 40 120 132 144 158 12 36 38 42 46 18 54 57 63 69 Lv2 8 30 33 36 39 8 43 47 51 56 44 140 154 168 184 16 54 58 64 70 24 81 87 96 105 Lv3 10 40 44 48 52 10 58 63 69 76 48 160 176 192 211 20 72 78 86 92 30 108 117 129 138 Lv4 11 44 48 52 58 11 63 69 75 83 52 180 198 216 237 22 78 86 92 104 33 117 129 138 156 Lv5 12 48 52 57 63 12 69 75 82 91 56 200 220 240 264 24 86 92 102 112 36 129 138 153 168 砲術スキル無し=100% 砲術師or猫砲術=110% 砲術王 =120% 砲術王+猫砲術=132%(?) 比較用タル爆弾のダメージ小タル:20 小タルG:30 大タル:80 大タルG:150 火ダメージ部分は肉質の影響を受けるので良く通る部位で数値の30%程度のダメージ 通常放射は匠切ってまで無理に砲術王付けなくても良いかな? 拡散は砲術王付ける価値もあるが、切れ味消費の関係から業物と同時運用したい
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スキルの重複について旋律とスキル攻撃力強化 防御力強化 精霊の加護 狩猟笛関連スキルKO術 吹奏術 ボマー 砥石使用高速化 けむり玉と旋律効果について スキルの重複について 旋律とスキル 攻撃力強化 どの上昇効果とも重複する。 旋律の攻撃力強化【小】と【大】は重複しない(大の方が優先される)。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 同じグループの効果は重複しない。グループ1:力の護符グループ2:力の爪グループ3:鬼人薬、鬼人薬G、食事効果「攻撃【○】」(ネコ火事場発動時はそちら優先)グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」グループ5:鬼人笛、怪力の丸薬、怪力の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの鬼人弾、食事スキル「ネコの休憩術」、オトモのおどり「攻撃力アップ○」グループ6:スキル「攻撃力UP【○】」 「攻撃力DOWN【○】」 スキル「真打」グループ7:スキル「挑戦者」 「フルチャージ」グループ8:スキル「不屈」グループ9:旋律効果「攻撃力強化【○】」グループ10:スキル「火事場+2」 「逆鱗」 「心配性」、食事スキル「ネコの火事場力」 防御力強化 どの上昇効果とも重複する。 旋律の防御力強化【小】と【大】は重複しない(大の方が優先される)。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 同じグループの効果は重複しない。グループ1:守りの護符グループ2:守りの爪グループ3:硬化薬、硬化薬G、食事効果「防御力【○】」グループ4:食事スキル「ネコの短期催眠術」グループ5:硬化笛、忍耐の丸薬、忍耐の種、ドキドキノコの効果、ボウガンの硬化弾、オトモのおどり「防御力アップ○」グループ6:スキル「防御力UP【○】」「防御力DOWN【○】」グループ7:スキル「不屈」グループ8:旋律効果「防御力強化【○】」グループ9:スキル「火事場」「逆鱗」「心配性」 精霊の加護 旋律効果「精霊王の加護」発動時は、スキル「精霊の加護」と食事スキル「ネコの防御術【○】」の効果は無効化される。 「精霊の加護」と「ネコの防御術【○】」は重複する。 狩猟笛関連スキル KO術 スキル「KO術」と食事スキル「ネコのKO術」は重複しない。 吹奏術 スキル「笛吹き名人」・「精霊の気まぐれ(神の気まぐれ)」・食事スキル「ネコの吹奏術」は全て重複する。 (精霊の気まぐれ→笛吹き名人→吹奏術の順に判定が行われる) ボマー スキル「ボマー」と食事スキル「ネコの火薬術」が重複した場合、 爆弾の設置時に「ネコの火薬術」が発動し、爆発時に「ボマー」が発動する。 砥石使用高速化 スキル「砥石使用高速化」と食事スキル「ネコの研磨術」はスキルの方が優先される。 マイナススキルの「砥石使用低速化」と「ネコの研磨術」は重複する。 けむり玉と旋律効果について けむり玉の効果に関わらず、旋律効果発動中はモンスターに近づくと見つかる仕様の模様。 闘技場二頭クエなどでけむり玉を使いたい場合は諦めて笛以外を担いで行った方がいいかもしれない。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 407 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/13(日) 02 01 14.16 ID 4M47T3H1 [1/1回]闘技場の二匹同時クエで、けむり玉を使っているときに笛を吹かれるとばれるからやめて、と言われたのですが、ばれましたっけ? 428 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/14(月) 00 31 00.45 ID 2fJg7v83 [1/1回]音爆やらのように範囲だから離れていれば大丈夫攻撃はもちろん関係ないしR攻撃だけ距離にして5コロリン位かな? 673 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/28(月) 19 29 51.26 ID vFnKB9OM [1/1回]近くで演奏さえしなければいいはずなのに、塔や闘技場の控えで自己強化だけして武器持ちながら降りると発覚しちゃうダイアログがしっかり消えてからじゃないとダメとかかな 760 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/31(木) 08 13 44.84 ID NRtYmLX1 [2/2回]すごく気になったから3GとHD二台で調べてきた演奏の効果がプレイヤーに乗ってる状態でエリア移動すると、移動した先の場所から演奏した時と同じだけの発覚効果があるみたいね自己強化もエリア移動先の煙状態で敵配置しっかり見た上で演奏した方が良さげ762 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/01/31(木) 10 46 18.59 ID XbK+dAgc [1/1回]昨日★8闘技場クエで「けむり玉はモンスターの近くで演奏すると見つかる」って言われて萎えたので調べたけむり玉 演奏しない→いつものけむり玉、見つからないけむり玉 モンスターと同じMAPで演奏→モンスターがこっちを見て無ければ見つからない。こっちを見てても闘技場の端と端くらい距離があれば見つからない演奏してからMAP移動 けむり玉→何もしなくても近づくと見つかる仲間に旋律かかってる場合、その仲間だけがけむり玉で近づいても見つかるのかは調べられなかったけど 760みたいけむり玉使いたい時に一回でも笛吹くとほぼバレる笛吹けなくてけむり玉使うなとも言えず、つまんなくなりそうなので帰ったわ 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 耐久値目安 気絶 頭 31 (76) 20 (0) 20 (0) 20 (0) 30 (0) 20(0) 頭 極高 120 胸 69(45) 15 15 25 15 15 胸 極高 0 体 21 (20) 20 20 20 30 20 体 中 0 前脚 25 15 15 15 30 20 前脚 中 0 後脚 28 (27) 20 20 20 30 20 後脚 高/高 0 尻尾 22 (21) 20 20 20 35 20 尻尾 中 0 ()内は激昂時の数値 攻略 通常、疲労時は腹が弱点?怒り時は頭が軟化するが腹にも普通にダメージ通るっぽい。 原種と同様に左足の後ろに粘着して、後退しつつ振り向きの場合は頭を、 噛みつきつつ振り向きの場合は近づいて腹を狙えばおk。 それ以外の隙には腹>頭。ただし怒り時はなるべく頭。 原種とくらべブレスの範囲が1.5倍くらい伸びていたり、飛ばしてくるじゃがいもが超巨大になっていたり 怒り時の攻撃スピードがとんでもなく早くなっていたりするので、 回復しようと距離を離していたつもりが遠方から攻撃を食らってしまい乙、なんてことも。 アイテム使用や演奏のタイミングは慎重に見極めよう。 普通ジョーと比べると、通常、疲労、怒りでそんなにこちら側の立ち回りは変わらない。 怒り時はブレス、疲労時は後退行動を多用する傾向にある。 どちらも頭を狙うチャンスなので、意識しておくといい。 動きが早いぶん判定も短い、なので回避性能を付けると楽になる。 ただしスキルをつけなくてもブレスや咆哮は回避可能。 うまく回避できれば優位に立てる場合が多いので、上位原種で回避を練習してみるのもいいかも。 顔が怖すぎるのが一番の問題だと思う(´・ω・`) ドス黒い血は剥ぎ取りでは出ないので捕獲推奨。 どうやら頭部破壊報酬でも出るそうなので、どうしても倒せない場合は 頭部だけ破壊してサブターゲット報酬で狙う方法もある。 攻略(簡略化) 立ち回りは基本的に普通のジョーを相手する時と同じでおk 噛み付きキャンセル踏み付けや振り向きブレスなど出の早い追加モーションには注意 回復や砥石のタイミングは慎重に。慣れないうちはエリア移動してからでもいい 推奨武器(G級) 冥笛エンフォーラル 攻撃&防御UPの旋律が防御低下を解くのに便利。 雷属性はクルペッコにもそこそこ効くのでペッコが倒せず~なんてことになりにくいのもいい。※ 岩石笙【駆ノ音】 龍属性やられで属性を潰される事や、肉質は比較的軟らかい事を考えると、 無理に弱点属性の武器で行くよりも高火力の無属性で行った方がいい場合も。 その他、時間切れが気になるならイエログラフが一番早いと思われる。 ご苦労笛でも十分いける。 ※イベントクエスト「凍土に満ちる狂気」をDLすればペッコは倒さなくてもよくなりました 加筆修正しました -- 名無しさん (2012-03-07 02 49 33) 微修正しといた。 -- 名無しさん (2012-03-08 09 37 03) 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 70 20 10 30 0 5 頭 150 100 胴 40 10 5 15 0 0 胴 180 0 尻尾 30 15 15 20 0 10 尻尾 120 0 電気石 21 15 15 30 0 0 電気石 160 0 両脚 40 10 5 10 0 0 両脚 160 0 鳴き袋 40 15 5 20 0 0 鳴き袋 100 0 翼(内側) 40 10 5 15 0 10 翼(内側) 160 0 翼(外側) 35 10 5 15 0 10 翼(外側) 160 0 攻略 顔にエドモンド本田みたいなメイクが施された、他力本願野郎の亜種。 ただし、他力本願という称号を得るにはMHFでクアルセプスを狩る必要がある。 各種動作に咆哮や風圧が付与され、若干うざくなった。 また、閃光を発生させハンターを気絶させる通称ゲリョスフラッシュも習得した。 気絶無効を吹いてもいいが、前転回避できればドヤれる。 ちなみに乱入してくる奴らは微妙に格上の場合がおおい。そこには注意。 ところであのクック先生と比べると、ペッコに関しては先生?っていう声も多いが、 軸ずらしやSAを意識した立ち回りを学ぶにはもってこい。 笛に限らず全ての武器で応用が効くので、ぜひとも習得して欲しい。 攻略(簡略化) 原種とほぼ同じ。こやし玉は忘れずに 推奨武器 なんでもいい。 咆哮やピヨリも別に致命的でも無いので、適当に吹ける旋律と相談して選べば良い。 最良選択肢は弱点の氷、もしくは乱入してきた輩に大抵有効な爆破鈴でも。 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50(65) 15 (20) 20 (25) 20 (30) 0 5 (15) 頭 240 100(120) 体 25 5 5 5 (10) 0 5 体 350 0 背中 36(50) 10 (15) 15 15 (20) 0 5 背中 120 0 前脚 30 (35) 5 5 5 (10) 0 5 前脚 190/190 0 前脚甲殻 30 (36) 5 (10) 5 (10) 10 (15) 0 5 前脚甲殻 0 後脚 30 (35) 5 5 5 (10) 0 5 後脚 220/220 0 後脚甲殻 35(40) 5 (12) 5 (10) 10 (15) 0 5 後脚甲殻 0 尻尾 24 5 5 10 0 5 尻尾 180 0 尻先 15 10 10 15 0 5 尾先 0 ()内は超帯電状態時 攻略 ポータブルシリーズから参戦の高性能わんこ。 頭が小さく高い位置にあり、一見すると狙いづらそうに見える。 が、実際は右ぶん回しで十分狙える。 まあ、あの位置は笛で殴られるためにあるとしか思えない。 移動速度強化さえ吹いてあれば、素早いジンオウガの攻撃を避けるのも難しくない。 攻撃後の隙は大きめなので、しっかり頭を殴ってやろう。 頭突きが怖いので正面に留まるのは避ける。 頭を狙えないときは後ろ足を狙うのもいいけど、 特に超帯電時は安易に叩きつけなど隙の大きい攻撃は出さないほうがいい。 右ぶん回しだけでも十分討伐できるが、 狙える時は後方攻撃や叩きつけを狙っておくと時間短縮につながる。 後方攻撃は高い位置も狙えるけど、どちらかというと頭が下がってる時に確実に当てとくといいと思う。 電撃飛ばしや尻尾回転ダイブの後は叩きつけチャンス。 噂によると蓄電時の頭の位置が高くなり狙いづらくなったらしいけど、 笛にはあんまり関係なかった。 空振ったら元も子もないので、どのタイミングでどのモーションを出すのかの判断が結構重要だったりする。 コイツの場合右ぶん回し、後方攻撃、叩きつけのどれも程良く使いどきがあるので、笛の初心者の練習相手としてよく名前が挙がる。 自己強化を切らした時のgdgd感も半端無いので、嫌でも旋律を維持する癖がつくことだろう。 何気にラギア笛の最終強化に天玉が必要なので、中級者以上も気晴らしに狩っておくといいかもしれない。 攻略(簡略化) 攻撃避けてから右ぶん回しで殴れ 慣れてきたら後方攻撃や叩きつけも混ぜてみよう 推奨武器(上位) グィロティスカ キークエはこれで。 ディオスベル 怯ませることが戦略上重要なので相性は抜群。 推奨武器(G級) 岩石笙【駆ノ音】 覚醒させて攻撃大を吹けばかなりのダメージが期待できる。 破岩鈴イエログラフ 相変わらず強力。 名前 コメント
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肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 牙 18 0 5 15 5 15 牙 1200/1200 0 口内 80 0 20 30 20 25 口内 2000 0 胴 21 0 5 8 5 8 胴 0 腹 55 0 12 22 12 22 腹 0 背ビレ 35 0 10 15 5 15 背ビレ 1800 0 ヒビ 78 0 15 22 15 22 ヒビ 前1500/後1000 0 腕 33 0 8 15 8 15 腕 1500/1500 0 攻略 P3時代から変わってない。ランプ大砲が使えるようになったことぐらい。 航行ステージでは、拘束弾や大銅鑼でジエンの攻撃をキャンセルしつつバリスタと大砲で攻撃。 飛び乗れるようになったら、背中に飛び乗って弱点のヒビを殴る。 決戦ステージではまずバリスタ、撃ちつくしたら近づいて腹を殴る。 船に最接近したら撃龍槍。あとは船の耐久値を壊れない程度に維持しつつ殴る。 自己強化さえ切らさなければ、ジエンと船との行ったり来たりも苦にならない。 大銅鑼が使えるようになったら船に陣取ってのしかかりを待つぐらいの余裕を魅せよう。大ダウンを奪えばリターンは大きい。 これ以上の詳しい攻略は 黒wiki を参照。 攻略(簡略化) 船を守れ 撃龍船の装備を活用しろ 参考動画(P3) 【ニコニコ動画】【MHP3】上位ジエンをゆっくり解説してみた【実況プレイ動画】 推奨武器 その時点で作れる一番火力が高い笛でおk。 上位ならグィロティスカかディオスベル改あたり。 推奨武器(G級) 先に書いておくと、G級は異常にタフなので長期戦を覚悟すべし のしかかり&ブレスのキャンセルを心がければ40分たっても船は壊れない、焦らず基本に忠実に。 部位破壊を目指すと難易度は上がるが、重腕甲は両腕を壊さないと入手不可能。火力スキルとドーピングを駆使してぶん殴れ。 岩石笙【駆ノ音】 物理最強、弱点属性。攻撃大の維持は楽、事故防止に高級耳栓を推奨。 破岩鈴イエログラフ 爆破は終盤息切れするが、それでも駆ノ音より速い。 ボマーとネコの火薬術を付けてタル爆弾を調合分まで持ち込めば両腕の破壊も楽になる。 聴覚保護を切らして事故らないよう注意。 今度G級ジエン原種くるらしいよ -- 名無しさん (2012-04-25 20 12 22) Gジエン原種も駆ノ音で35分もあれば十分。制限時間は50分だから大丈夫 -- 名無しさん (2012-09-08 16 22 52) 名前 コメント
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攻撃力・会心率強化系 攻撃力UP 見切り 力の解放 火事場力 弱点特効 不屈 フルチャージ 挑戦者 弾強化系 通常弾・連射矢UP 貫通弾・貫通矢UP 散弾・拡散矢UP 砲術王 剛弾 属性攻撃強化系 属性攻撃強化 火属性攻撃強化 水属性攻撃強化 雷属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 龍属性攻撃強化 銃性能変更系 装填数UP 装填速度 反動軽減 ブレ抑制 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 斬裂弾追加 爆破弾追加 連発数+1 その他 破壊王 回避性能 回避距離UP 最大数生産 調合成功率 罠師 ボマー 隠密 捕獲の見極め こやし玉名人 アイテム使用強化 ランナー スタミナ急速回復 体術 高級耳栓 状態異常強化 納刀術 激運 自動マーキング 広域化 運搬の達人 耐震 とりあえずp3ヘビィwikiから流用 名前 コメント すべてのコメントを見る